Star Wars Episode IV A New Hope oraz Rogue One: A Star Wars Story
1. Hełm
- Musi mieć biały, przydymiony, albo czarny visor.
- Wymagany jest commpad na lewym boku hełmu.
![Obrazek](https://1.bp.blogspot.com/-kSl7xdESzhU/XZLrFcLneGI/AAAAAAAANt0/i8wipVr1X0sGOoQ8qdjiFvjE2RwI4Nr9wCLcBGAsYHQ/s1600/PelloScrambas.jpg)
![Obrazek](https://1.bp.blogspot.com/-zq23cfl5ykM/XZLrFdykFHI/AAAAAAAANtw/jcx-TG4Hm0AszNy4fZojg8Fb19e37q3dACLcBGAsYHQ/s1600/rft_grupowe.png)
![Obrazek](https://1.bp.blogspot.com/-SYmJ6uw9Ze0/XZLrFa8HcpI/AAAAAAAANt4/iW76rCz2CxQHRVi4jWKvDtIlU0LEHOG6ACLcBGAsYHQ/s1600/gale_torg.jpg)
![Obrazek](https://1.bp.blogspot.com/-b4aBB2iVyS8/XZLrGf-xtoI/AAAAAAAANt8/5XYmfAo3eI06MleBFPyRwv1H5MACNfRIACLcBGAsYHQ/s1600/rft_rogueone.png)
![Obrazek](https://1.bp.blogspot.com/-ybi1pCKK58I/XZLrGnOEnaI/AAAAAAAANuA/Sy3arRFajfQ-khmQqQDZkR8GDWLSJyjfwCLcBGAsYHQ/s1600/yavin_mp.jpg)
Tutaj wszystko jest raczej oczywiste, a hełmy robi nasz rodak Falcon, którego znajdziecie na tym forum.
Hełmy można malować na bardzo jasny szary kolor, ale najważniejsza zasada jest taka - przyjmij kolory takie, jak inni RFT, z którymi będziesz troopować. W Aldera Squadzie wszyscy mamy hełmy w naturalnym białym plastiku i tego się trzymajmy.
Antenka w commboksie jest opcjonalna, może być z elastycznego lub sztywnego drutu i powinna być dosyć długa.
Dla dodatkowej wierności filmowi warto zwrócić uwagę, że w ANH pasek od 'podbródnika' był z jednej strony mocowany do śrubki trzymającej commbox, a z drugiej do fasunku. Stąd asymetryczność.
![Smile :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
W przypadku robienia wersji rebelianckiej żandarmerii z Łotra Jeden dochodzą jeszcze literki z boku hełmu. Można się pokusić o szablon i czarny spray, można też po prostu wyciąć i nakleić z czarnej taśmy klejącej. Tą samą metodą można zrobić też czarny poziomy pasek tuż nad dolną krawędzią hełmu z przodu.
2. Niebieska koszula
- Koszula z długim rękawem i klapą z przodu zasłaniającą guziki.
- Polecany jest niebieski chambray lub niebieski oxford (patrz niżej).
- Klapa musi gładko przylegać do koszuli, nie zwisać.
- Klapa może się kończyć poniżej pasa lub maksymalnie 2-3 cale powyżej pasa.
- Guziki lub zapięcia nie mogą być widoczne spod klapy.
- Guzików ma nie być przy kołnierzyku.
- Koszula nie może być zbyt ciemna.
![Obrazek](https://1.bp.blogspot.com/-KrUUG14rTAw/XZLuIAgNDYI/AAAAAAAANuY/mBAj9WFdq64gjiYd-p5e3pVGoFM2Sn83gCLcBGAsYHQ/s1600/koszula1.jpg)
![Obrazek](https://1.bp.blogspot.com/-uvP1yZCTnSo/XZLuIATMBwI/AAAAAAAANug/Y9yORKLZNcwTbe6ohCBYvFzhxJGI8vrKgCLcBGAsYHQ/s1600/koszula2.jpg)
Ponownie trzymamy się tego, co noszą inni w squadzie. Zalecam więc kupienie koszuli marynarskiej Bundeswehry sztuk dwie (widoczna na obrazku poniżej). W chwili pisania tego tutoriala jest dostępna np. na armyworld.pl za 10 zł (tak, dziesięć pe el enów).
![Smile :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
![Obrazek](https://1.bp.blogspot.com/-S5WrbEKKB6Q/XZLuIM785yI/AAAAAAAANuc/PuYqtKxznOY4c9DyZeYqFgiJFFGRQbrgwCLcBGAsYHQ/s1600/bundeswehra.jpg)
W dalszych postach dorzucę kolejne elementy stroju.
![Smile :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)